Serpente
Alimente a serpente com o maior número de guloseimas possível. 
Utilize 
-
(excepto
) para mover a serpente. Quanto
maior se torna a cauda da serpente, maior é a sua pontuação. 
Quando a serpente tocar na sua própria cauda ou na parede 
circundante, o jogo termina.
Iniciar um jogo com 2 jogadores
Antes de iniciar o jogo, certifique-se de que as portas de 
infravermelhos dos dois dispositivos estão viradas uma para a outra 
e de que a ligação por infravermelhos está activa. Ambos os 
jogadores têm de iniciar o jogo em modo de dois jogadores nos seus 
telefones. 
Jogos (Menu 6)
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