Nokia 8810 - Logic

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Logic

Trouvez une combinaison secrète de figures. Les figures disponibles
apparaissent en haut de l’écran avant que vous n’acceptiez la
première ligne à deviner. Utilisez les touches

et

pour

déplacer le curseur et

pour sélectionner la figure. Pour copier

une figure d’une ligne déjà acceptée, avec la touche

faites

défiler le curseur jusqu’à la figure choisie et validez votre sélection
avec la touche

.

Lorsque vous pensez avoir la bonne combinaison, appuyez sur

.

Le résultat est présenté sous forme de points sur la ligne. Si une
figure correcte est à la bonne place, vous obtenez un point ; si une
figure correcte ne se trouve pas à la bonne place, vous obtenez un
demi-point. Le jeu prend fin lorsque toutes les figures sont correctes
et bien placées.

REMARQUE : lorsque vous jouez, appuyez sur une
touche de sélection pour interrompre le jeu (pour les
jeux à 1 seul joueur uniquement). Pour reprendre le
jeu, sélectionnez

Continuer

.

Lorsque vous sélectionnez un jeu, vous pouvez choisir l’une des
options suivantes :

Nouveau jeu

Démarre une nouvelle session de jeu.

REMARQUE : cette option est remplacée par le
choix

1 joueur

/

2 joueurs

lorsque vous

pouvez jouer contre un téléphone similaire via le
port infrarouge.

Meilleur score

Affiche le meilleur score obtenu à ce jeu sur votre téléphone.
Disponible uniquement pour les jeux qui enregistrent les scores.

Instructions

Affiche un texte d’aide succinct sur le jeu. Vous pouvez parcourir
ce texte en appuyant sur la touche

Plus

(ou

et

).

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Jeux (Menu 6)

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1999 Nokia Mobile Phones. All Rights Reserved.

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Niveau

Vous permet de définir le niveau de difficulté. Sélectionnez le
niveau voulu à l’aide de

ou

et appuyez sur

Valider

.

Continuer

Permet de reprendre un jeu après une pause. Disponible
uniquement lorsqu’un jeu a été mis en pause.

Dernier écran

Affiche l’écran final du jeu immédiatement après la fin du jeu.

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