Nokia 8810 - Lógica

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Lógica

Descubra una combinación secreta de figuras. Las figuras
disponibles aparecen en la parte superior de la pantalla antes de
aceptar la primera fila de adivinanza. Utilice

y

para

mover el cursor y

para seleccionar la figura. Para copiar una

figura de una fila de adivinanza anteriormente aceptada, comience
a desplazarse con

, mueva el cursor hasta la figura que desee

de la forma normal y acepte la selección con

.

Una vez crea que tiene la combinación correcta, pulse

. El

resultado se presenta como un conjunto de puntos encima de la fila.
Una figura correcta en el lugar correcto vale un punto; una figura
correcta en un lugar incorrecto vale medio punto. El juego termina
cuando todas las figuras son correctas y están en los lugares
correctos.

N

OTA

: Mientras se juega se puede detener el juego

con cualquier tecla de selección (sólo juegos con 1
jugador). Para reanudar un juego detenido,
seleccione

Continuar

.

Cuando ha seleccionado un juego, puede elegir entre las
siguientes opciones:

Nuevo juego

Inicia una nueva sesión de juego.

N

OTA

: Esta opción se cambia por la selección

1

jugador

/

2 jugadores

si puede jugar

contra un teléfono similar vía el puerto de

infrarrojos.

Punt. máxima

Muestra la puntuación máxima conseguida en el juego con su
teléfono. Sólo está disponible en los juegos que realizan un
seguimiento de la puntuación.

Instrucciones

Muestra un breve texto de ayuda acerca del juego. Puede
desplazar el texto con

Más

(o

y ).

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64

ã

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Nivel

Le permite definir el nivel de dificultad. Seleccione el nivel que
desee con

o

y pulse

OK

.

Continuar

Le permite reanudar un juego detenido. Sólo está disponible
cuando hay un juego que se ha detenido.

Últ. pantalla

Muestra la vista final de un juego inmediatamente después de
terminar éste.