
Lógica
Descubra una combinación secreta de figuras. Las figuras
disponibles aparecen en la parte superior de la pantalla antes de
aceptar la primera fila de adivinanza. Utilice
y
para
mover el cursor y
para seleccionar la figura. Para copiar una
figura de una fila de adivinanza anteriormente aceptada, comience
a desplazarse con
, mueva el cursor hasta la figura que desee
de la forma normal y acepte la selección con
.
Una vez crea que tiene la combinación correcta, pulse
. El
resultado se presenta como un conjunto de puntos encima de la fila.
Una figura correcta en el lugar correcto vale un punto; una figura
correcta en un lugar incorrecto vale medio punto. El juego termina
cuando todas las figuras son correctas y están en los lugares
correctos.
N
OTA
: Mientras se juega se puede detener el juego
con cualquier tecla de selección (sólo juegos con 1
jugador). Para reanudar un juego detenido,
seleccione
Continuar
.
Cuando ha seleccionado un juego, puede elegir entre las
siguientes opciones:
•
Nuevo juego
Inicia una nueva sesión de juego.
N
OTA
: Esta opción se cambia por la selección
1
jugador
/
2 jugadores
si puede jugar
contra un teléfono similar vía el puerto de
infrarrojos.
•
Punt. máxima
Muestra la puntuación máxima conseguida en el juego con su
teléfono. Sólo está disponible en los juegos que realizan un
seguimiento de la puntuación.
•
Instrucciones
Muestra un breve texto de ayuda acerca del juego. Puede
desplazar el texto con
Más
(o
y ).

64
ã
1999 Nokia Mobile Phones. All Rights Reserved.
•
Nivel
Le permite definir el nivel de dificultad. Seleccione el nivel que
desee con
o
y pulse
OK
.
•
Continuar
Le permite reanudar un juego detenido. Sólo está disponible
cuando hay un juego que se ha detenido.
•
Últ. pantalla
Muestra la vista final de un juego inmediatamente después de
terminar éste.